Давным-давно, в 1961 году, жил такой чел Эдвард Лоуренц. Он был метеорологом, а у них пиздец скучная работа. Ну он такой тип: "Может мне начать не с начала вводить данные, а с середины, чтобы сэкономить время?" Он вбил и поучил совершенно другой результат. Эдвард стал разбираться, почему так произошло и обнаружил, что числа, которые он вводил, имели 6 знаков после запятой, например 9.876543, а компьютер округлял переменные до 3-х знаков, например 9.877. И даже от этой тысячной доли, как видите, дохуя зависит. Поэтому очень сложно предсказывать погоду на большие сроки, ведь ты только пукнешь, и где-нибудь в Сахаре пойдёт дождь.

Итак, Теория хаоса – это теория, изучающая поведение систем, когда маленькие отклонения от начальных данных приводят к просто ебанутому результату. Эффект бабочки относится к Теории хаоса, где выбор в прошлом обязательно имеет последствия.

Например, была хорошая игра, но уже канувшая в лету Until dawn, где все было завязано на эффекте бабочки. Ваши действия в прошлом приводили либо к смерти персонажа, либо он оставался жив.

Для измерения хаотичности в какой-нибудь системе используют такую парашу как энтропия. Но есть загвоздка, что практически любая энтропия идёт по нарастающей, а потом возвращается в исходное состояние. Поэтому если у вас есть дохуя времени, вы можете проследить за какой-нибудь хаотичной системой, и когда она вернётся в начальные результаты, вы сможете узнать, что будет дальше, но если потом будет какое-то отклонение от нормы, то всё пойдёт по пизде.



Спасибо за то, что вы с нами.
С любовью, Рителлинг favorite