Истории в ВК, маски в ВК – всё это нужно лишь единицам, но ради удержания этих единиц это и было сделано. Любой хороший плагиат (когда кто-то у кого-то пиздит его идею) – это хорошо, ведь это сказывается на нас, потребителях.
А теперь к теории игр. Игра – это сражение 2-х или более сторон, у которой есть свои интересы, которые приведут тебя либо к славе, богатству и шлюхам, либо ты станешь никем – всё это зависит не только от тебя, но и от других сторон.
Вот представьте, вам надо добраться из пункта А в пункт Б. Сделать это вы можете двумя путями: поехать влево или вправо. Дорога "Влево" состоит из частей, которые ты проезжаешь за 40 минут и за 20 минут – итого час. Вторая дорога точно такая же, первый отрезок ты проезжаешь за 20, второй за 40. Теперь представьте, если между первой и второй дорогой, между частями, построили дорогу, которую ты проезжаешь за 10 минут. Казалось бы: 20 + 10 + 20 = 50 минут. 10 сэкономленных минут, мелочь, а приятно. И все водители стали так ехать. Что же получилось? Образовалась пробка. Получилось, что дороги поменялись местами: те, которые мы ехали 40 минут стали полностью свободны, а те, которые мы ехали 20 стали полностью забиты.
Очень часто, пытаясь добиться максимального выигрыша, мы многое теряем. Например в игре "Ультиматум". Где если не уступить, то проебетесь оба, а если ты уступишь, а он нет, то он возьмёт больше, ты поменьше, а если оба уступите, то никто ничего не выйграет.
Быстро пробежимся по разновидностям:
Кооперативные – где можно соединяться и играть вместе, рассчитывая выигрыш на вашу коалицию.
Некооперативные – где нельзя соединяться в коалиции. Каждый-за-себя.
Параллельные – где все игроки ходят в один момент.
Последовательные – где игроки ходят друг за другом.
С полной информацией – где игроки знают, что делали другие игроки до этого момента.
С неполной информацией – где игроки либо не знали, либо это параллельная игра.
С бесконечным количеством шагов – играть можно бесконечно, пока один не выйграет.
С конечным количеством шагов – играть, пока либо не кончатся шаги, либо пока кто-то не выйграет.
Игра: камень-ножницы-бумага.
Если расписать её, то она некооперативная, параллельная, с неполной информацией, с бесконечным количеством шагов.
Спасибо за то, что вы с нами.
С любовью, Рителлинг favorite
![Теория игр: Даня опять нихуя не понял.](https://retell.in//upload/articles/145-teoriya-igr-danya-opyat-nihuya-ne-ponyal_2.png)