Порталы — небеспроблемная хуйня. На их существование накладывается такое огромное количество ограничений и допущений, что возможность их появления в реальном мире практически приравнивается к нулю, а прохождение сквозь какой-либо портал не дает 100% вероятности твоего выживания, так как червоточина (самый вероятный способ телепортации) может тупо схлопнуться. Но давай поговорим немного о другом — о самом прохождении через портал, где мы найдем еще одну проблему и разберём ее на примере одной небезызвестной игры. В Portal мы замечаем одну важную фишку— после прохождения через портал сохраняется кинетическая энергия, или же, говоря языком дилетанта, что быстро влетает, то быстро и вылетает. Довольно нехуйственная концепция, которая заставляет задуматься о том, как именно происходит телепортация. Можно ли, например, отсосать у себя через портал? может ли гравитация проходить через него? Подобными вопросами хоть однажды задавался каждый игрок Portal. Алсо у игры есть еще одна особенность, которую многие замечают, но не многие придают ей значения — порталы не двигаются.

В игре порталы абсолютно неподвижны. Если попытаться его поставить на какую-нибудь двигающуюся поверхность, либо если поверхность с порталом начнет двигаться, то портал моментально схлопнется — и все это не просто так. Если кто-либо из вас пытался провернуть это дело в редакторе, то вы замечали, что игра ломалась и Челл вообще не проходила через портал. Связано это с тем, что мы не до конца понимаем, как вообще вся эта хуйня должна работать: мы наложили столько ограничений на существование порталов, что не совсем догоняем, как должна вести себя физика внутри них. Игра решила пойти по пути «Энергия до = Энергия после», что довольно логично и правильно с точки зрения геймдева, но что, возможно, противоречит действительности. И тут мы приходим к парадоксу.

Звучит он так: «Если допустить существование порталов, то как поведет себя неподвижный объект, проходящий через подвижный портал?» Действительно, если взять логику игры, то любая надвигающаяся хуйня, которая пройдет сквозь портал, должна будет вылететь так же, как если бы она сама двигалась. Исходит это из того предположения, что, согласно ОТО, если относительно вещи двигается какой-то объект, то эта вещь сама двигается относительно этого объекта. С другой стороны, если мы представим, что прохождение объекта через портал происходит побитово (то есть мы можем зафиксировать каждый момент времени, как телепортируется каждый слой планковских объемов), то, как бы быстро портал ни двигался, наш объект выйдет через портал с нулевой скоростью, так как он не обладал никакой скоростью во время вхождения в портал. Логичным разрешением этого парадокса кажется принять вариант с сохранением энергии за самый реальный, но немного расширить его до того, что энергия сохраняется локально, то есть в связках «Входной портал (обладает кинетической энергией) и объект (не обладает)» и «Выходной портал (не обладает) и объект (obladaet)».

Хотя вероятность существования телепортации на сегодняшний день и приравнивается к нулю, мы не перестаем думать о том, как должны вести себя такие сверхъестественные явления. Мы подмечаем, как коррелирует с ними наша физика, и находим для них искусственную форму существования. Как Константин Циолковский в начале 20 века, спустя всего пару десятков лет после изобретения самолета, рассуждал о полетах в космос как о чем-то осуществимом и вполне реальном, так и мы, изучая сверхсветовое движение и телепортацию приближаемся к тому, чтобы воплотить их в жизнь.

#физика@appi.retelling

Спасибо за то, что вы с нами.
С любовью, Рителлинг❤

Спасибо за то, что вы с нами.
С любовью, Рителлинг favorite