Думаю, все слышали про Искусственный Интеллект. Не про ту хуйню, которая катает за нпс в играх, а самый настоящий ИИ. Про то, какие чудеса он может творить, не говорил только ленивый. Вот только на словах все и заканчивается, так как ИИ не способен на что-то по-настоящему крутое и на деле чуть ли не является наебкой для школьников.

Да, это действительно пиздато, когда искусственному интеллекту показывают фотографию медведя, и он говорит, что это медведь. Еще круче, когда ИИ умеет в реальном времени обрабатывать информацию — и уж совсем неебически интересно наблюдать, как робот Атлас из Бостон Динамикс умеет и сальтухи крутить, и бегать, и коробки таскать, и взбираться на эти коробки. Вот только это все равно очень конченый и низкий уровень.

Все дело в том, что этот ИИ запрограммирован только на одно конкретное действие, то есть он либо бежит, либо смотрит, либо ощущает — это простой ИИ. Можно соединить несколько простых ИИ и получить более сложный и интересный. А вот если попытаться симулировать работу мозга на этой залупе, то нужно соединить десятки ИИ, и это будет максимально бесполезный (так как все равно отдельные ИИ будут последовательно переключаться), но это самый человечный перцептрон.

От чего зависит, насколько быстро компьютер обрабатывает какую-то информацию? На самом деле есть охуенно огромное количество факторов, которые могут помешать процессору обработать информацию:

• Во-первых, информацию надо откуда-то ввести, а на это требуется как время, так и ресурсы.

• Во-вторых, ее надо обработать, а обработка далеко не всегда происходит на процессоре (так как этот обрыган умеет только складывать, логически умножать и инвертировать), и нужно подрубать всякую периферийную хуету по типу звуковой карты, видеокарты, сетевой карты. В это время информация хуярится то в один кэш, то в другой, то в ОЗУ, то снова в кэш.

• Алсо надо понимать, что наша информация далеко не самая первая и не самая приоритетная. После всей обработки ее надо куда-то вывести, что также бывает проблематично. Тут легко рассмотреть главную проблему процессора — он выполняет все последовательно. И как бы тут можно услышать вскукарек про многозадачность, но она работает совсем не так, как гласит ее название.

На данный момент компьютерный процессор (в суперкомпьютере) может обрабатывать несколько десятков триллионов операций в секунду, что является просто неебически огромным числом, но это все еще медленно, так как обработка происходит последовательно. Когда компьютер обрабатывает что-то одно, то ему сложно переключиться на что-то другое, а обрабатывать две задачи параллельно на одном камне — задача вообще непосильная.

Последовательная обработка не берется ни с хуя — это не программисты не хотят, чтобы Искусственный Интеллект развивался, а игрушки на твоем компьютере не вывозили бы любые, самые сокровенные и грязные фантазии создателя — просто компьютеры еще не научились параллельно обрабатывать информацию. Простой ИИ чем-то похож на саванта: он может на сухую ебать чемпионов мира в настольных (и не только) играх, но на что-то другое он не способен, так как это не заложено в него. Именно поэтому ИИ не начнет убивать людей, так как у него просто не может появиться мысли об убийстве кого-то, так как он даже не поймет что это. Да, железный конь уже умеет нехуйно разбивать обрабатываемую задачу на несколько потоков, вот только в итоге информация все равно обрабатывается последовательно.

Кожаный ублюдок, в отличие от компьютера, умеет достаточно хорошо обрабатывать информацию параллельно: он может одновременно и осязать, и ощущать аромат со вкусом, и смотреть, и слышать, и при этом ни один орган не перебивает другой — ты отчетливо различаешь зрительную и слуховую информацию и одновременно можешь описать то, что ты увидел и то, что тебе в этот же момент сказали — а компьютер так не может. Да, он может быстро переключаться между обрабатываемыми информациями, но это будет не совсем то, так как информация обрабатывалась не параллельно, а последовательно (и в этом случае может потребоваться намного больше памяти).

Человеческий мозг уникален тем, что скорость обработки информации в нем в тысячи раз превосходит компьютерные: около 20 квадриллионов операций в секунду. Все это благодаря гормонам и нейромедиаторам, которые стимулируют наш мозг работать усерднее, чем двойка по физике и ремень исчезнувшего бати.

Мозг практически идентичен работе сложного ИИ, но если его попытаться соединить на данном этапе развития, то выйдет обычный хуйлопан из 5«В», который умеет разве что немного думать, пердеть и вонять. Однако в обратную сторону все это так же хуево работает: человеческий моск настолько сложен, что банальное сложение он производит гораздо медленнее, чем компьютер, ведь во время сложения в мозгу активизируется не только какая-то одна область, а возникает целая буря эмоций и возбуждений, которая не дает быстро сконцентрироваться и сказать, сколько будет 228 + 1337.

Подводя итог, можно сказать, что из ИИ можно сделать подобие человеческого мозга – только не совсем понятно, как сделать ему познавательную функцию и как соединить простые ИИ воедино, чтобы это не было похоже на жертву инцестников в третьем поколении.

#информатика@appi.retelling

Спасибо за то, что вы с нами.
С любовью, Рителлинг❤

Спасибо за то, что вы с нами.
С любовью, Рителлинг favorite